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虛擬武器仿真系統VBS2
虛擬武器仿真系統VBS2
型號︰kisense
品牌︰kisense
原產地︰美國
單價︰-
最少訂量︰1 件

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產品描述

虛擬武器仿真系統VBS2

VBS2的誕生原因:

1.       這款新引擎是在遊戲、軍事市場雙重需要的推動下

2.       VBS2提供了高保真的虛擬環境,適合範圍廣氾的培訓和分析目的

3.       不是教一個坦克手如何射擊

4.       提供一個培養坦克乘員如何作為

5.       部隊的一員的工具

6.       目標是集體訓練

VBS2潛在用途:

1.       軍事任務演習 、 AO familiarization

2.       戰朮訓練, 實現較強作戰能力部隊

3.       聯合武器或者聯合訓練

4.       車隊訓練(含虛擬一體化)

5.       分析選擇(決策支持)

6.       火力支援/轉發空氣控制器培訓

7.       免費的虛擬環境中生活和建設性的程序模擬或船員培訓

8.       導航

9.       程序訓練的無人機操作員

10.    文化意識的培訓(如阿拉伯文界面USMC )的可視化武器效果

11.    武器(或平台)熟悉,試驗

12.    部隊選擇測試

圖形改進:

1.       增加沉浸感, 接受度更高

2.       計算機上的真實環境 + 肩部的設備= 沉浸感新兵訓練

3.       紋理細節程度高達高分辨率衛星紋理

4.       陰影渲染

5.       動態光源, 高動態範圍 (眩光、擴瞳)

6.       一天中的時間,天氣,潮汐,星,風

7.       移動的樹木,草坪(地面雜波)

8.       昆虫和鳥類,居民

9.       保真度更高的城市環境

10.    VBS2規模從微觀(市區)到宏觀(公開)

11.    現實的物理學,環境中的物體的互相作用

功能改進

1.       地形描述Terrain Representation

2.       ‘流'地形紋理和高度圖

3.       快速地形生成

4.       利用地理信息系統,以確定所需的區域

5.      GIS導出DTED, VMAP, 圖像

6.       導入 DTED, VMAP, 圖像給觀察者

7.       選擇地形'主題' -伊拉克,阿富汗,澳大利亞...

8.       (修改對象放置)

9.       保存VBS地圖

10.    支持較大規模的地形

11.    100x100km (東帝汶East Timor in 4 maps)

實時場景編輯器

1.       結合VBS1指揮界面,任務編輯器,觀察,指揮和控制

2.       快速的二維和三維場景編輯

3.       兼做指令控制系統

4.       採用新的‘agent代理人’人工智能不是‘遊戲’人工智能

5.       可以更人工智能,減少所需的計算能力

6.       理論行為’ 實施應用

7.       Agent組形成小組,排,團,民眾

8.       指揮官已精確控制團隊行為

武器平台

武器平台和車輛模擬

消防控制系統(低保真度)

多武器站

支持激光指定/測距

完整低空爆炸支持和火力支援模擬

個人武器系統

1.       模塊化組件

2.       模塊化組件(eg PEQ-2)

3.       戰朮照明

4.       現實彈道模型

5.       單個武器模擬

6.       綜合增強

7.       簡化的用戶和管理員界面

8.       基於重量和疲勞模型的詳細記錄

9.       改進的互聯網

10.    大量的參與者

11.    同步參加會議

12.    改進的AAR

13.    直接從網絡記錄數據

14.    通過 LVC Game整合HLA/DIS (by Calytrix)

VBS2 虛擬工具包(VTK)

1.       美國海軍陸戰隊(USMC)贊助的發展,以改善VBS2戰朮訓練和演習任務的能力

2.       開發了一系列新的編輯

3.       TECOM / PMTRASYS - (重新包裝VBS2)

4.       仿真中心- (修改內容,地形發展)

5.       最終用戶- (修改方案)

6.       功能和內容的開發

7.       AI API (plug-in 3rd party AI)

8.       可變形地形

9.       熱成像技術

10.    進一步改善與環境實體的相互作用

Virtual Battlespace

1.       BI技術路線遠遠超過VBS2

2.       聚焦VBS3:

3.       集成虛擬的建設仿真

4.       充分填入人工智能體的動態世界

5.       進一步硬件集成

6.       虛擬現實'並不會使數以百萬計

系統需求

1.       Windows 95, 98, ME, 2000, or XP

2.       DirectX 9+

2.0    GHz Pentium 4 (3.4 GHz recommended)

3.       256 MB RAM (1 GB recommended)

4.       3D graphics card with Shaders 2 support (GeForce 6800 GT 256 MB GDDR-3 AGP or ATI RADEON X850 CROSSFIRE)

5.       16-Bit Direct Sound Compliant Sound Card

6.       8x CD-ROM Drive

7.       1 GB Hard Drive space

8.       Mother Board with AGP Support

9.       10/100 or Gigabit network
產品圖片
虛擬武器仿真系統VBS2
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